Éditeur : MUKEKA
Application : Tatakuzu (Android)
Dernière mise à jour : 13 août 2026
Tatakuzu est un jeu de logique entièrement jouable hors ligne. Il n’y a aucun compte à créer, aucune inscription, aucun identifiant à fournir.
L’essentiel de ce que tu produis en jouant — progression, étoiles, succès, séries, réglages — reste sur ton appareil et ne nous est jamais transmis.
Deux fonctionnalités facultatives font exception, parce qu’elles ont besoin d’un serveur pour exister : le duel entre amis et le classement. Ce document explique précisément ce qu’elles transmettent, pourquoi, où, combien de temps, et comment le faire supprimer. Si tu n’y touches pas, rien de tout cela ne se produit.
Les informations suivantes sont enregistrées localement et ne nous sont pas transmises :
Tu peux les effacer à tout moment depuis l’Application (Réglages → « Réinitialiser ma progression » et « Supprimer mes données ») ou en la désinstallant.
Le duel te permet de défier un ami : tu joues une grille, tu lui envoies un lien, il joue la même grille, et chacun voit le résultat de l’autre.
Le lien de défi voyage par le moyen que tu choisis (messagerie, e-mail…) et ne passe pas par nous : quand c’est toi qui lances le défi, ton résultat est dans ce lien, pas sur notre serveur.
C’est quand tu relèves le défi d’un ami que ton résultat est déposé sur notre serveur, pour qu’il te revienne sans que tu aies à lui renvoyer un lien. Son appareil vient l’y chercher.
Ce qui est déposé, dans ce cas :
| Donnée | Détail |
|---|---|
| Le nom de joueur que tu as saisi | Pour que ton ami sache qui a relevé son défi. C’est un pseudonyme libre : rien ne t’oblige à utiliser ton vrai nom |
| Le résultat de la manche | Temps, nombre de fautes, aides utilisées, étoiles obtenues |
| La référence de la grille jouée | Un identifiant technique de la grille du jeu |
| Un identifiant de défi | Un code aléatoire, créé sur l’appareil, qui sert de clé au duel |
Finalité, et elle seule : faire aboutir le duel que tu as lancé ou accepté. Ces données ne servent à aucune finalité publicitaire, ne sont croisées avec aucune donnée publicitaire, et ne sont transmises à personne d’autre.
Aucun compte n’est créé pour un duel. Un duel n’est rattaché à aucune identité : il n’existe, sur le serveur, que le code aléatoire du défi. C’est un choix de conception, et il a une conséquence directe sur la suppression (§6).
Quand tu joues le Défi quotidien, l’Application transmet le nécessaire pour établir ton rang :
| Donnée | Détail |
|---|---|
| Un identifiant anonyme | Créé par Firebase Authentication (connexion anonyme). C’est une clé technique : elle n’est rattachée à aucun e-mail, aucun compte Google, aucun numéro, et elle n’est jamais affichée ni partagée |
| Le résultat du défi du jour | Temps, fautes, aides, étoiles, et la date du défi |
Finalité, et elle seule : établir ton rang. Là encore, aucune finalité publicitaire.
Aucun pseudo n’est transmis au classement, et aucun nom n’y est affiché. Le classement ne montre qu’un rang (« 3 / 750 ») : pas de liste de joueurs, pas de profil, pas de pseudonyme public. C’est la façon la plus simple de ne pas publier ce dont personne n’a besoin.
Sur Google Firebase (Firestore), agissant comme notre sous-traitant
d’hébergement, dans une région multi-régionale européenne (eur3, Belgique
et Pays-Bas). Les données de duel et de classement sont donc stockées dans
l’Union européenne, et transitent chiffrées (HTTPS/TLS).
Réglages → « Supprimer mes données » efface :
Un résultat de duel déjà déposé n’est rattaché à aucune identité (§3) : il n’existe aucun moyen, pour nous comme pour quiconque, de retrouver « les duels d’un joueur donné ». C’est une protection — personne ne peut dresser la liste de tes parties — et c’est aussi la raison pour laquelle ces documents ne sont pas supprimables à la demande depuis l’Application.
Ils s’effacent d’eux-mêmes : chaque dépôt porte une échéance fixée à 90 jours, et une purge périodique supprime ceux qui l’ont dépassée.
| Donnée | Conservation |
|---|---|
| Résultats de duel déposés | Échéance à 90 jours après le dépôt, puis effacement par la purge périodique |
| Entrées de classement et identifiant anonyme | 12 mois glissants, ou jusqu’à ta demande de suppression |
| Données locales (progression, réglages, journal) | Tant que l’Application est installée, ou jusqu’à ce que tu les effaces |
Pour toute demande que l’Application ne peut pas satisfaire — y compris l’effacement d’un duel précis dont tu nous donnerais le lien — écris-nous à mukeka.studio@gmail.com. Nous répondons dans le délai légal d’un mois.
⚠️ Ces bases sont distinctes et ne se remplacent pas. En particulier, le consentement publicitaire (§8) ne couvre pas les données de duel ni de classement : ce sont des finalités différentes, traitées séparément.
L’Application est gratuite et financée par la publicité, fournie par Google AdMob. Pour diffuser des annonces, AdMob et ses partenaires peuvent collecter et traiter certaines données, notamment :
Ces données servent à afficher des publicités (personnalisées ou non, selon ton consentement), mesurer leur performance et prévenir la fraude.
Si tu résides dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, un écran de consentement (Google User Messaging Platform, UMP) t’est présenté au premier lancement. Tu peux modifier ton choix à tout moment via Réglages → « Gérer mon consentement ». Tu peux également réinitialiser ou désactiver ton identifiant publicitaire dans les paramètres Android (Paramètres → Confidentialité → Annonces).
L’Application propose des publicités récompensées facultatives (par exemple pour obtenir un indice ou protéger une série). Les regarder est toujours à ton initiative ; elles relèvent du même traitement AdMob décrit au §8.
Pour améliorer la stabilité de l’Application, nous utilisons Firebase Crashlytics, un service fourni par Google. En cas de plantage ou d’anomalie technique, ce service peut collecter et nous transmettre des données de diagnostic non personnelles, notamment :
Nous ne collectons aucune donnée permettant de t’identifier (ni e-mail, ni nom de joueur, ni contenu de tes parties) via ce service.
Cette collecte ne s’active qu’après ton passage par l’écran de consentement (§8), et uniquement si celui-ci l’autorise. Tu peux la désactiver à tout moment via Réglages → « Rapports de plantage ».
L’Application convient à un large public. Elle est destinée à un public de 13 ans et plus, et ne collecte pas sciemment de données personnelles concernant des enfants en deçà de cet âge. Les publicités diffusées sont soumises aux règles de Google AdMob.
Selon ta juridiction (notamment le RGPD), tu disposes de droits d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation, d’opposition et de portabilité.
Cette politique peut être mise à jour. La date de « Dernière mise à jour » en tête de document reflète la version en vigueur. Les changements importants seront signalés via la fiche de l’Application sur le Google Play Store.
Pour toute question relative à cette politique ou à tes données : mukeka.studio@gmail.com